最终置

PS:这些是幻想对低配置有影响的。。雷霆发现原本30帧大降到20帧,归帧对高配置没有什么影响了。数提升画对帧数有影响很小 ,面设就把哪个画质设置改标准吧 。最终置



阴影处理和纹理滤镜,幻想。雷霆这两个设置对帧数非常影响。归帧
其他设置可以随便设置“高级” ,数提升画会让帧数大降啊 。面设会大降帧数,最终置莫古利之里的幻想所有房子基本是会发光的,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。雷霆在任何地方没有降帧, 。
阴影处理设置“高级”,任何地方都是这样20帧,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。但是一到夜晚的莫古利之里,立刻恢复到30帧呢 。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。没有什么好担心 。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,原本30帧被降到20帧 ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。 。CG动画60帧 ,。会对帧数有很大的影响。
看来确定是阴影处理影响太大。不会提升多少帧数。
纹理滤镜只有发光过多的地方,加上非常多的发光蘑菇 ,
在阴影处理设置“标准”的情况下 ,把纹理滤镜改为“标准”,在夜晚的莫古利之里 ,才能有这个问题。
把影格率设置为变动式,
如果发现帧数大降,
纹理滤镜设置“高级”,任何场景30帧 。