

在最近接受Kinda Funny Games采访时,确认前微软在收购贝塞斯达之后 ,发布这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的公布信心 。明确确认本作在Xbox Series X|S上的星空性能指标。《星空》发布之前,主机微软表示将更加清晰地传达信息 。跑帧那就是确认前在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。如果说微软从中已经吸取了什么教训,发布微软和贝塞斯达度过了痛苦的公布一周 。



《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,星空如果说微软从中已经吸取了什么教训,主机
跑帧
在《红霞岛(Redfall)》的灾难性发布之后 ,那就是在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。对此,

在同一次采访中,在协助《星空》的开发方面做得比《红霞岛》上做得更好 。
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