
开发团队也从最初的绝地35人增加到现在的100人。但团队最终花了7年11月26天才完成开发。潜兵期
Arrowhead Game Studio的最高首席执行官:内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人 ,



最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间,其实公司内部对于《绝地潜兵2》的大超期待并没有那么高。他们在最近采访Arrowhead Game Studio的出官首席执行官时得知,
根据外媒Aroged报道,绝地



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索尼将其预算增加了一倍,最高当开发团队向索尼展示了本作的线人最初Demo后,但最终这一结果却达到了750,大超000人,大幅超出预期。出官