官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的堡垒预告片,可以在高帧数的第章打造情况下带来高品质的视觉效果。虚幻引擎5.1将会支持Nanite、发布使得游戏中的采用建筑物和树木有着惊人数量的多边形 。还能提供即时演算的虚幻60帧的全局光照。Lumen和Virtual Shadow Maps 。引擎每一片树叶和每一个建模都会投下准确的堡垒阴影 。
《堡垒之夜》第四章 预告片

Nanite可以提供细节精度很高的第章打造建筑几何图形 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的发布阴影 。
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的采用第四章,






VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的第章打造阴影效果 。第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造,发布游戏开发团队与我们分享了几张游戏的截图,
为了展示新引擎带来的全新游戏画面 ,
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的光追反射效果 ,
此外 ,由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的游戏 ,2022-12-06 09:41:30编辑:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果。