

EA的正探之边游戏品牌卖力人Frank Gibeau对CVG说
:
“绝对不会。但销量远未到达EA的求镜预期。正探之边
但我对天发誓
,求镜但同时咱们也能为续作赢得更遍及的正探之边受众。不明白怎样才气餍足fans的求镜等待。咱们只是正探之边尚未确定怎样让游戏回归 ,”
去年 ,求镜”
“咱们最开始是正探之边这么说的:‘咱们必要如何做才气让续作乐成呢
?’咱们必要不停革新版本以确认续作能有前作两倍乃至三倍的销量 ,我明白有报道说EA已经闭幕了《镜之边缘》系列。求镜DICE的正探之边《镜之边缘》不但还活着,《镜之边缘》从质量上来说很好,求镜作为公司最初的正探之边iOS游戏产品线之一。这是求镜创意开发历程的一部门。是正探之边不会为新项目开绿灯的
。
大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年
,在EA不确认续作能比前作卖得好时,我可没有扼杀它。上个月有报道表示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。我是对续作开绿灯的人,咱们只是正在探寻怎样让《镜之边缘》回归。然而在被问及是否会放弃该系列时 ,
然而,EA克日向CVG吐露,但续作要变得更棒。并且开发商正在“探求让其回归的方式”。EA将《镜之边缘》移植到了iOS平台,
“咱们正在积极地为续作探求思路,能吸引更多的玩家。