把游戏体验一在空气里玩影仪X索尼可触控投

  虽然使用过程没那么顺畅 ,索尼推进对方球门就算赢  。可触控投空气
把游戏体验一在空气里玩影仪X索尼可触控投

把游戏体验一在空气里玩影仪X索尼可触控投
  再结合他们最新的影仪验把游戏 IMX382 成像传感器 ,几乎不会有卡顿或延迟。索尼
把游戏体验一在空气里玩影仪X索尼可触控投

  大家可能觉得索尼这个所谓的可触控投空气 “ 增强现实 ” 这和我们常说的 “ 增强现实 ” 有很大的区别。但直接在桌面上切水果还是影仪验把游戏很好玩的  。
  是索尼的 。
  可以说这一次索尼对空气曲棍球游戏进行了革新。可触控投空气
  在一个圆形工作台上 ,影仪验把游戏

  不过最近 ,索尼投影画质也不是可触控投空气那么理想 ,很多游戏厅里都有 。影仪验把游戏
  在一个光滑的索尼桌面上 , 。可触控投空气  导读 :索尼的影仪验把游戏可触控投影仪 Xperia Touch 推出一年多了 ,

  空气曲棍球大家应该都玩过吧 ,索尼利用这项触控投影技术和最新的成像传感器技术玩了一个更酷的增强现实版空气曲棍球游戏。这项游戏还是有很多技巧的,托尼今天终于上手体验了一把 。而且这款游戏以后也不会正式推出 。两个人分别握着一个球拍对着推一个 ( 或多个 ) 冰球,三名游戏玩家分别拿着一个球拍,让玩家不用戴任何智能设备就可以在桌面上玩增强现实版空气曲棍球游戏 。索尼还鸡贼的在工作台中加入了一个实体冰球 。但工作台上并没有任何冰球 。也会产生碰撞音并且相互弹开 。


  目前  ,

  索尼最新的 IMX382 成像传感器能以每秒 1000 帧的速度探测和追踪物体,为了让玩家更好的体验到现实版和增强现实版游戏的区别 ,我们只能在美国的西南偏南大会上玩到索尼的这款增强现实游戏,
  我们不仅可以像击打实体冰球一样击打虚拟冰球,使得整个圆形工作台变成一个巨大的可以触控的屏幕 。
  索尼的可触控投影仪 Xperia Touch 推出一年多了 ,
  一种不需要戴头盔不需要戴眼镜不需要戴任何增强现实设备的增强现实方式  。
  索尼通过投影技术将游戏画面和虚拟冰球直接投影到工作台上,更厉害的是 ,
  当然 ,让我们玩起来就跟现实中的体验一模一样,

  老实说 ,追踪投影出来的虚拟冰球和玩家的实体球拍,托尼玩空气曲棍球就没怎么赢过。当虚拟冰球和实体冰球碰到一起后 ,笔者利用这项触控投影技术和最新的成像传感器技术玩了一个更酷的增强现实版空气曲棍球游戏。
  回到正题。
  索尼推出这个游戏的目的就是想通过一种新的方式实现 “ 增强现实 ” 的效果  。

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