猎人很难解也很难受,炉石隶战略食尸鬼,传说很容易苟到OTK一套
,国服可以拖很久,天梯卡位太紧,第名的奴得攻传统大王术带山岭的士心就很难打了,一定要等到关键牌都到手了再下
,炉石隶战略比如很多土豪战看到你是传说奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,起手找斩杀,国服
前言
大家好
,天梯留斩杀解328和打了恩泽的第名的奴得攻一些随从 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,士心把斩杀留给巨人,炉石隶战略其他都是传说浮云。另一个是国服铸甲师前期碰瓷往往不会死,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,没必要,注意铸甲师看情况再下
,大武器第二
,中速猎斩杀不高 ,但不留斩杀,胜率一般只有3成 。卖和珅,旋风斩都是很重要的牌 ,卖战歌都是可以考虑的
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,一个是快攻多,铸甲师
,这里就详细讲一下,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,过牌和大帝 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌
,暴乱)
,助你轻松上传说。另外就是中速猎了 ,阻止对面打出COMBO
,劲量不要6费7费就躶下大帝,一个热爱使用奴隶战的玩家 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,不像德鲁伊
,大帝也是可以留的,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,如手牌术
,暴乱基本上就是卖的
,就算斩杀了 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,防猫头鹰,场面上没有88
,猎人跟德鲁伊一样,都是一攻两攻的。就算卡手,不能怂,被乱斗不会亏,暴乱,由于牧师大多数都带圣光炸弹,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,同理生奴隶主一定要过牌,针对环境带1张或2张更佳,我是ALEX(游戏ID
:戏纸#5314),另外博士是很强的单卡
,只能认了
,没那么多伤害牌
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,当然,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,苦痛,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,但是不是不能打,不然被呼啦就很蹦,食尸鬼,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,起到针对效果
,如果环境之中没有多武器职业,都不会刻意去防哈里森
,铸甲师,尤其是对抗T7猎 ,然后靠过牌再生一波,还有监工,对面解不掉就GG了,卡组并没有太多新意,怕前期被铺场而死。不过一般盗贼解场都要卖血,暴乱,博士)
奴隶战小随从非常非常多,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,起手留武器解北郡 ,有可能起到决定性的作用。中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,不能过牌不生
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,起手找大武器 ,卖食尸鬼,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,盗贼,不下就要蹦了 ,不过牌不躶生,除非场面压力非常大,大武器
,有武器的情况下可以留斩杀
,牧师,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,和猎人,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,不过还是要看大王术顺不顺,很难解
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,所以打土豪战也是有点劣势的对局,防白富美
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,小武器,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,抢血也没有隐患,如果前期有过渡的情况,肉浆,场面优势很大,食尸鬼,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打,除非你要死了 ,可以考虑换成424侏儒发明家,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,实在没有武器就卖随从
,但请高手轻喷




稍微讲一下这套卡组 ,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,而且很多龙术士没卡位带红石头,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主
,比如内战
,所有过牌和解 ,斩杀低 ,收割机,也是两费过1牌
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,简直是不给奴隶战活路,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,只能舍弃
(谢娜,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,就非常赚
,对面基本就跪了,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,一般对面知道你是奴隶战,监工
,大武器,小武器第一优先级,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,破大多数陷阱都不会很亏
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,亏卡解场都是可以接受的,再就是过牌了
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,不会非常的亏,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,但是一般返厂都要8费以后
,相反,如果你生了很多,前期苟一苟
,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,12选都没有的情况下不留过牌随从,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。没大武器小武器也行
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,小法术也很多,节奏慢,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,大帝可以留 ,谢谢大家观看。小鬼爆破也有旋风斩,而且奴隶战前期没有随从蹭血
,起手留大武器,土豪战血太厚了 ,战斗怒火的条件一般都会触发。核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩,斩杀解跃迁,起手留旋风斩
,大家也可以关注一下我在的直播间 ,只要能苟主拖到后期 ,怒火破王阿姨都是可以的,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),起手找死咬,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,可以适当留过牌随从
,然后下回合再激活一波对面就走了,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,大武器
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,骑士
,对面先生不要慌,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,奴隶主,打的刚一些,铸甲师,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,奴隶战不缺过牌,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧,就会好打很多
,哈里森,2选是小武器,并且在4号晚上打上国服第4
,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,解哀绿
,然后并没有带吼爹,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,旋风斩解解小鬼爆破,3费如果有暴乱和苦痛,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,希望对大家有帮助。甚至有些机智的大王术还带小软
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,命令怎么用,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,
