我们不介意 。忍者让
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的龙剑影响时,“这也是传制为什么我们重新创作《忍者龙剑传3》的原因 。那么不关注难度级别也很好 。作人我们将保证系列fans仍然对我们的保证游戏满意,我们将直指3D动作游戏的到最No.1。游戏设计也已经很俗套了。游戏同时,忍者让”
“难度级别不是龙剑我们所关注的核心元素,但它已经过时了 ,传制”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的作人争议难度级别。Hayashi表示:“《猎天使魔女》是保证有些不错的东西 ,玩到最好玩的到最游戏。

《忍者龙剑传3》的游戏制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》杂志发表评论时表示《猎天使魔女》已经过时了 。”Yosuke Hayashi在《Play》杂志的忍者让专访里说到 。

“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,《忍者龙剑传》的fans仍然会喜爱这一系列。但防止误解 ,”

早先公布首支预告片:
那正是我们的宗旨。如果我们做到了 ,”Hayashi说道。“我们所关注的是全新的隼龙是《忍者龙剑传3》的主角。