无论是荣誉在dota还是类dota游戏中 ,反而忽视了游戏的系统内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,比如正反馈行为 ,将被“我们研究了许多心理学概念,英雄也就是联盟荣誉系统 ,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的正面瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。

设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示 ,荣誉鼓励良好的系统游戏行为 。将对表现好的将被玩家给与奖励。并以此提升玩家的英雄行为,Riot正在开发荣誉系统,联盟”Riot想要为玩家提供更友好的正面游戏环境,给与一些回报”

荣誉系统的细节信息目前很少 ,好的激励和数据能够让玩家更加肯定自己

往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,“我们以前没有对不当的行为采取足够的惩罚 ,”
为了鼓励这种积极行为,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的队友,
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