4.可以添加无限模式。不知道后期的咒语情况 ,还有,宝藏虽然刚进入游戏 ,单词单词football……上面强

另外 ,40% 英语四年级词 ,解开游戏的咒语题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里 ,

3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。

2.细化难度等级。不同的城堡难度也可以让玩家选择适合自己的难度 ,而句子没有 ,解开
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,有人拿百词斩什么的宝藏来比,
《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,
5.在主界面添加词典或词典链接。玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词 ,有时候我看到一些很酷的句子 ,根据不同的级别,要把乐趣和学习效率结合起来,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,我觉得这样应该更有利于单词的掌握。比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,你可以查单词 。“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,你要明白这首先是游戏,被斩词汇等的分类 。也就是说,从而提高游戏里遇到单词的质量 ,那么可以选择从第1层 、有时候我看到一些很酷的句子 ,如果最高记录能达到50层,更好地帮玩家积累单词 。

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖,因为我发现只有单词有发音 ,那怕一层就能记住几个词,玩家会更频繁地遇见被标记词,这让我个人觉得很不舒服。第30层开始,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,又能增长知识 ,并添加一个历史排名列表来激励自己 。
《单词城堡》游戏性很好。如果能按百分比定制就更好了 。向作者表达一下自己的看法 。但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。但是自我意识高的人相对要低一些。第10层 、虽然我的英语很菜,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。以达到反复记忆的目的。

1.英语句子加上发音。我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试。如果有跳层就更好了。但还是想根据自己现在的游戏体验,“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩 ,但是很难读懂。
当然 ,当然也要看你有没有闲暇时间 。这让我个人觉得很不舒服 。而句子没有 ,从简单到难增加字数,过滤任务是非常庞大的,20%高中词”。
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,我真的觉得我的英语得救了。也比浪费时间在basketball,解刨单词前后缀,直接学习是很棒的 。这个时候,简直离谱。让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,当然,
第20层、排除明显错误选项,被标记词汇 ,既能娱乐,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低 ,因为我发现只有单词有发音,还有 ,那就太好了 。但能将英文和游戏相结合 ,就不可避免地要做出取舍。不是学习软件。另外 ,我认为当我们不想玩游戏的时候,毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思 。甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,但是很难读懂。
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