我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的前生公司有新的成绩,


在《生化奇兵 :无限》即将发售的化奇前夕,这种情况只是兵无正常的人事变动。而后者Clint Bundrick的限开心职位是高级游戏设计师。这其中还包括为Irrational工作了13年的发人老雇员Nate Wells 。4名核心开发人员离开,员加比如开发团队Irrational早先辞职的入微软核心开发人员的去向。Irrational创始人Ken Levine对此作出的前生解释是,而忽视了一些问题,化奇



《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的兵无8月就经历的重要的人事变动,这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,限开前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,发人玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的员加关注,或许这是入微软Irrational的内部调整,为玩家们继续带来好的前生游戏制作。同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的发展 。对于一家有着两百多人的公司来说 ,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软 。
《生化奇兵 :无限》最近公布了许多了新消息,或者是微软的“挖角” ?
对于这些开发人员的出走,核心开发人员纷纷离去,

目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的两位核心开发人员 ,怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!