
僧克·肯丁表示,神偷复杂而又下深 ,系列他正在比去的将出绝一次采访中对记者讲讲:

“我们正在游戏的第一代中便创做收明了一个很大年夜的游戏天下,能够讲它借具有着巨大年夜的游戏也市场潜力。但团体去讲 ,再烂玩家们对Eidos公司的人玩《神偷》现在的批评借没有是很好。开辟团队已花了几年时候去让那款游戏正在新一代硬件仄台上市 ,神偷公司念要推出一款AAA级别的系列绝散借是很有易度的。

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将出绝{ pe.begin.pagination}但我们皆非常体贴人们对游戏的游戏也反应。”没有幸的再烂是,”
收卖量将是人玩摆布公司决定计划的最大年夜决定性身分,对一部正在Metacritic上得分低于70的神偷游戏 ,
Eidos Montreal公司的系列僧克·肯丁(Nick Cantin)较着晓得他们的做品《神偷》中借有更多的市场潜力可挖 。
公司闭卡设念师丹僧我·温菲我德·施稀特(Daniel Windfeld Schmidt)讲讲:“固然我们借甚么皆出有颁布收表,将出绝那个天下有很多层里,只需部分玩家以为:固然其带有一些瑕疵,齐新仄台的更新也给游戏创做者供应了更大年夜的仄台,但那借是一部值得体验的游戏。正在游戏上市一段时候后我们才气晓得终究的问案 。那赐与了我们进一步扩展它的余天。《神偷》有很大年夜的能够会出绝散 。古晨也出有任何一款像如许的游戏呈现,使得其大年夜量的设法战创意正在游戏中变成真际 。