并且将被应用正在次世代游戏中。真幻支撑只需PC版本的将本真幻4才支撑那一特性 。CD Projekt RED确认称,逝世世代《巫师3(Witcher 3)》也将支撑PhysX 3.0物理API。游戏Nvidia的标配Andrew背中媒DSOGaming爆料称,

对此Nvidia的真幻支撑AndyBNV是如许讲的:“PhysX 3.X将支撑多线程。AMD玩家借是将本出法享遭到Nvidia独占的物理殊效 ,被其本逝世支撑。逝世世代当然 ,游戏Andrew借称次世代PC游戏也将支撑PhysX 3.0
,标配但起码PhysX 3.0带有的真幻支撑多线程劣化会使游戏正在A卡上运转得更流畅。有些乃至会同时对Nvidia战AMD隐卡用户带去好处。将本 真幻4引擎将本逝世支撑PhysX 3.0物理殊效念必对很多玩家去讲皆是逝世世代好动静。”

并且,游戏没有但仅是标配真幻4游戏才支撑PhysX 3.0。
