曲开






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开发者 Christopher Walch 的晒各个人简介显示为“首席3D美术师/技术美术师” ,
Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲终极版》 ,阶段
据网友@mnm345x 发现,光照深入研究了游戏中的车漆车漆着色器 。



此外还有三部曲中应急车辆损坏/未损坏的对比模型 ,他的曲开截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,让我们得以一窥游戏是晒各如何在UE4上开发的。而是阶段由合作伙伴Grove Street Games负责。不过《GTA三部曲》的开发并非由R星亲自制作的,发售情况可谓灾难,