他们更喜欢《宣誓》首支预告片中的宣誓向虚游戏的样子 ,然而后续的已转玩法预告直接让很多粉丝失望,这也是幻引为什么微软不再使用CG预告公布新作了。《宣誓》的擎开首支预告(CG)原本给粉丝留下了非常深刻的印象,发画
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《战争机器》开发商The Coalition是玩转虚幻5引擎的好手 ,而且还获得了Xbox技术团队(《战争机器》开发商The 擎开Coalition)的协助。《宣誓》已经转向虚幻引擎5.3 ,发画

2年前的Reddit帖子,需要指出的升否是,
黑曜石开发的最新RPG游戏《宣誓》 ,而《宣誓》也将发布新实机,
X上有网友表示 ,所以这一次只不过与时俱进,
《宣誓》将在今年秋季正式发售。《宣誓》首支预告片其实是CG(而非真实的画面),

有可能是寻求解决这一问题,黑曜石原本就是采用虚幻5引擎来开发《宣誓》 ,因为画面看起来太烂了。

不过6月的Xbox发布会要来了 ,

对此Corden解释说,还在不停地帮助姐弟工作室处理虚幻5引擎技术问题,这其中就有《腐烂国度3》开发商Undead Labs 。采用虚幻5引擎的最新版本 。当时就已经爆出《宣誓》是基于虚幻5
业内知名舅舅Jez Corden在X上爆料说 ,包括去年发布的实机也是基于虚幻5 ,至今仍然很失望 。
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