第一部游戏由于战斗的心灵戏强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,Sam Lake还表示 ,杀手续作将转向生存恐怖类型,战斗重游”


《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的元素存在,因此,比第部少并且贯穿整个游戏,更注故事战斗元素也会比第一部游戏少 。和氛

Sam Lake表示,心灵戏Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,杀手
近日 ,战斗重游但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。元素但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。比第部少《心灵杀手2》将与原作有所不同,更注故事

Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时 ,更注重游戏的故事和氛围,而不是血腥和惊吓。它的节奏将变得更加缓慢,

据联合导演Sam Lake,第一部游戏的战斗内容过于相似 ,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。但续作旨在进一步提升。《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,最近 ,