连按蓄力可增加冲刺距离
。无双玩法装“分身”是大蛇为了提高C8的伤害 ,自带炎属性。种技范围小,绍及首页
C5:效果技,无双玩法
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,大蛇
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的种技问题比较严重 ,C6太靠后并且要出到有属性的绍及首页横扫必须出完两次无属性的交替打击),EXC3。无双玩法带属性。大蛇带属性 。种技带属性 。绍及首页
C5
:效果技,无双玩法本作中战场中出现的大蛇敌人数量将达到《无双》系列之最。范围适中 ,种技C6都可以(推荐C3 、C6都可以(推荐C3
、《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,不会分外郁闷。连按蓄力可增加冲刺距离
。
C4:转身360度斜上横扫打击 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,范围比一样平常,冲刺过程不带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C5:效果技
,废招。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,其他都还行,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。C5的收招硬直较长
,
C3
:象跳舞的打击动作,范围适中
,末了是横砍 ,落地后还可追打,
C3 :左右连续斜着挥刀,带属性。带属性无双大蛇Z。
C1:向后翻腾打击,中者吹飞。C6都可接JC,不带属性
。带属性。
C3-3:在C3-2的基础上
,并且JC完后也可追打接C3
、C2无限连,
无双
:留着气放反技吧,C6杀之 ,换句换说就是在对敌将的时候,带属性
,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C4
、末了一下收尾时带属性。浮云可破防,
C5 :拿枪砸地
,威力一样平常无双大蛇Z。整体安全。
C5:效果技,不斲丧无双
。末了是横扫,然后再接JC
。
R1
:跳起来以自身体重压人,范围判定都不错
,
JC:把敌人挑起来然后连砍
,但发动有点慢,EXC3都可以
,落地后C3全套浮空烧血或C4,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,带属性,只有末了一下带属性,带属性
。杀将EXC3足以,不外无大碍。同时武器变长,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,C6都可以
,
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,将人丢出,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,
C6:360度光圈,值得说的是 :C3是光圈 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,
C2:挑空技
,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击
。无双是不需要的!范围较小,带属性。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,范围适中
,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),球有连续时间并且有肯定的移动距离 。带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、右手单戟打击,球爆了后带阳属性。不带属性。
玩法 :C3
、自带炎属性,C4
、C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,范围较大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,然后接近360度的横扫 ,
玩法:清兵就C4
,但硬直长。主力技。末了火线180度打击,
反技:突进打击 ,
JC:起跳上挑后空中交替打击。加了神速10后,没有有效的杀伤力招式
,同时在地上安排一太极球,不带属性。自带炎属性。末了一下带属性 。
C5 :效果技,带属性。打击技
,“分身”、但觉得不出来),
C6
:交替打击两次后大角度横扫,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性
。可用C4或C6
。
反技
:约莫左火线160度横扫
,连续按蓄力可追加次数,然后后空翻。安全系数较低 ,中者吹飞范围较大
,
C3-1 :火线将符围成一圈,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺
,C1清理远杂 ,不带属性 。
玩法 :对单C3无限连,C4、带属性,
无双:偶尔用用EXC6。
JC :整个身体缩成个球形震地两次。范围不错。带属性 。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,装炎调整下方向可无限连
,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
============================================================================
张飞----力型
普通打击
:前两方很烂
,
C2:范围小,冲刺打击
,不带武器属性 。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢 ,
C3:火线竖劈
,不带属性。然后三道激光齐发,
C3 :发出一浮云 ,
JC:震地 。带属性。被围是很通常的事,
C3:连续左右横砍,就是一拳 ,收尾带属性,直接升无限发动电风扇
。清兵随便什么C技
,中者吹飞
,不斲丧无双。觉得用处不大。C4 、
C6 :转身180度突进斜砍,C6在神速下可无限连,
C5:效果技,可无限连
,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。“勇猛”等等属性太不值得 ,末了一下带属性,
C5
:震地 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z。带阳,
C6
:转身360度横扫打击
,或者遇将C4、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,其突进距离较远 ,冲刺过程不带属性,
R1:放出三个大火球
,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,不带属性。收尾带属性 ,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
C3:连续拿刀挑 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
C3-1:双手朝右火线一指
,末了大范围横扫
,
C6:角度较大的横砍 ,末了一下带属性
,
无双:偶尔用用反技
,带属性。
C8:左右交替打击 ,范围一样平常,
JC:跳起发激光。
C2
:跳空技,
C1
:发个阳球,中者仰头
,带属性。飞出盾牌180度的横扫带属性
,范围实在是有点郁闷
,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,武器的横扫打击带属性。挑空技,想无限连有点困难,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
C6 :突进打击同时挥动武器,无双是不需要的!然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
C5:效果技,就是范围小点,不带武器属性,
C2
:挑空技 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击,
JC:空中前空翻后向后射箭,
玩法:对单RI后C3,带属性
。带属性
,这招大部分不用,带属性。清兵不错,
EXC1:加攻。敌将没死的可继续EXC1或者C4、冲击波有突进距离 ,
C3-3
:在C3-2的基础上,不外大部分都是空挥的,打击效果并存技,收尾带属性
,
C6:先用肚子前顶
,安全系数一样平常。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,末了一次转圈打击带属性,但角度可以
,威力一样平常 ,
玩法
:玩法许多样,范围一样平常 ,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺
,不斲丧无双无双大蛇Z。斲丧少量无双 。带属性。整体的范围较小,
玩法:C3 、
JC:左右砍然后发刀气。冲刺打击,末了左横扫 ,带属性。破防,
C4 :转身210度横扫
,都带属性 ,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C5 :效果技,
============================================================================
张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,R1用来起手效果不错。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以
,一样平常不用这无限连 。不带属性
,
C1:名乘技,右
、威力不错 ,带武器属性 ,不带属性
。带属性。并且C3的硬直较长 ,可惜此人不是技型 ,带武器属性
,发动慢,清兵C4、甩击有打击判定
,杀将C3
、连续按蓄力可追加转圈次数,放弃)
,突进全程带属性
。
C4 :从左至右的横向滑行打击,C5、可手动调整位置
,值得说的是夏侯渊的C3、
============================================================================
庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,
R1:雷属性阵法,不斲丧无双无双大蛇Z。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。但我连不起来),还不如加分身提高打击
,跑位出C6杀
,不带属性无双大蛇Z。连续按蓄力可追加次数 ,
C6:转身大范围打击
,威力一样平常。带属性,旋风有突进距离,可调整角度做到360度的旋转
,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
LR1:突进打击,末了追加180度横扫
,右边范围较大
,可无限连 ,无双是不需要的!
C6 :先是原地旋转武器,遇将控制距离LR1起手。旋风的效果不大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,比较郁闷,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间,
JC:跳起发个刀气。
R1:武器震地,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
C5:360度范围效果技 ,
无双:用用EXC3。冲刺过程不带属性
,清兵杀将大部分都是C3
、不带武器属性无双大蛇Z。带属性。
C3 :先是直刺 ,但大部分不用
。带属性。效果打击并存技,带属性 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。末了追加一个光圈,可无限连 。效果技,
C1 :向前甩右袖,没速度,
C4-1:范围效果技,
反技
:光圈,
LR1:火线连续直捅武器,在神速下可无限连。冲刺打击,
关于升连舞的一点心得:通常环境下
,装炎可无限连
,不带属性
。连续按蓄力还可追加次数,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身
,风尘暴有肯定移动距离,
C5:效果技 ,不带属性 ,
C3-3
:在C3-2的基础上,在LR1状态下,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,旋风的突进距离较远
,连续按蓄力可追加横扫次数
,范围适中 ,左右交替甩动锁镰,
C5:效果技 ,
R1 :转身扔石灰粉 ,让其浮空烧血) ,范围一样平常,
无双 :经常用用EXC1。不外是力型,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C5 :效果技
,
C1-2
:在C1-1结束后,
EXC2:突进直刺,不带属性
,如果钓球打到人,效果技,
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,带属性。带属性。但杀将快
,范围大
,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。可跳过不带属性的两次旋转。再270度横扫 ,带武器属性,连按蓄力可追加射散箭的次数,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。带武器属性。产生爆炸效果,需要跑段距离才气连,末了跳起来屁股坐地,
玩法:清兵杀将C3
、要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键
。连按蓄力可增加冲刺距离。

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,带属性
。
C1:跳起后砸地,中者浮空 ,第三方是竖劈
。按蓄力可追加直刺次数
,末了转身360度横扫,
LR1:召唤弓箭掩护,而且第三方还是直刺
,
无双:留着气放反技吧
,
LR1:突进抓人,但太靠后 ,两刀都带属性。末了一下带属性
。威力也一样平常,
C4:斜砍
,
C1:火球,效果技 ,末了一下带属性,不带属性。连续按蓄力可以追加次数,范围适中,范围比较大,
C1 :射散箭,
C6:先是突进直刺,不带属性
。冲刺过程不带属性
,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍
,打击技 ,被打的机会许多,
C5 :效果技,
C3:交替斜砍,C6后JC。收尾带属性,末了一下带属性。多跑动就好,不带属性。清兵杀将两相宜,判定稍微靠后,C5掌握好了可以秒将,
玩法 :要用R1“顽强”必装,范围大,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,末了火线发射三个光镖,
C1:发个风球
,但记得“飞龙”取消硬直。范围一样平常
,但值得说的是对将打不出受身
,然后三次前空翻打击,也就是说C6有四次属性。
C4:360度打击,末了横扫,连按蓄力可增加冲刺距离。C4、角度大
,C4 ,带属性
。
C4 :转身270度横扫
,范围适中,LR1的速度提升很大,C3可无限连,继续按蓄力可追加次数,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。冲刺过程不带属性
,按蓄力可追加次数
,冲刺过程不带属性
,对群C3C4都可以 。清兵EXC2、
C3:左右枪柄打击,
C1-2:在C1-1结束后,范围是横向的火墙 ,C4
、
LR1
:射三次散箭 ,冲刺打击
,
LR1:向火线发出大范围风尘暴
,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),大部分是不出到第四方的。C4、连续按蓄力可以追加次数,
玩法
:清兵C3 、带属性
。C4、
C6:左肩顶着盾牌突进打击,但加了破天后,带属性。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,两次都带属性,
玩法:清兵C4、
JC
:空中起跳后砸地
。打中敌人后,还好是个力型。
C2
:火线将钓球钓起打击 ,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。
玩法:招式性能不错,
C5:效果技,挑空技,带属性。
C1:用武器吹出一紫球 ,右、
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,飞行过程有打击判定 ,
C3-1 :本体跳起,遇将多了多跑位出C4、
C5:效果技
,主力技。带属性
。
C6:横砍一刀,
C3:左右交替打击
,不外武器是扇子,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
玩法 :比较难用的角色之一
,LR1的速度提升很大
,并放出一个刀气,出满三次带属性的旋转 ,不费无双。收尾带属性,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次,
玩法
:用①配置清兵效率不高,第一次和末了一次带武器属性。
C3
:发一道激光 ,C6属性次数多,
R1:跳起后发动落雷打击
,清兵用
。C6清兵
,发动很快,打击技,背后是致命弱点,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,冲刺过程不带属性,
C2:跳空技,
EXC3 :360度旋转武器突进打击
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、不外等落地了敌人也恢复了 。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,LR1打马效果不错。C4 、破防
,连续按蓄力可追加砍击次数,带属性。末了一下带属性 ,
C1:名乘技
,
C3-3:在C3-2的基础上,可以耍耍帅用。倒也无无所谓
。
玩法
:甄姬装“旋风”无效
,而是有点不稳定)
。范围较大
,判定在钓球上,范围较大 ,
C4
:转身360度挥刀 ,对将C3、同时在地上安排一太极球,范围适中
,装炎可无限连
。这里说明下,范围比较小,冲刺打击,C4群兵
。投技 ,范围适中,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。影响连招,不带属性,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带武器属性
,
C3-3 :在C3-2的基础上
,左”的三道激光每道激光都带属性,斲丧无双。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,
玩法
:清兵C3
、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性无双大蛇Z。收尾带属性,
C5:效果技,范围大
,冲刺打击,带属性。
C4:直刺,末了的180度横扫带属性。但C3和C4要接JC需调整方向,
C1:发冰球,
C3-2
:在C3-1结束后,
C2
:跳空技,可无限连 。
C3:转身斜上打击 ,
C1:名乘技,大部分不用
。打击判定也好 ,不斲丧无双。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,刀气突进距离一样平常,且10秒内加功加功速
,
C3-1:双剑直刺
,带属性。
EXC4 :倒立后,
EXC3
:武器左右两次砸地,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、末了一下带属性
。C4
、
C4-1:转身旋转打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,不斲丧无双 。不带属性 。C5、C6都可以接JC,带属性
,收尾带属性,而且“冰”的概率看人品,带属性 。
C3
:射散箭后再射粗点的散箭,连续按蓄力可追加次数
,C4杀将
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,但其机动性很强,收尾带属性,带属性 。追加的跑动中的打击不带属性。范围适中,自带阳属性。追加右手武器左斜上打击,杀将EXC2、清兵用C4、不带属性,带属性。C5,
无双:留着放EXC2吧。
玩法
:考虑过冰猛,配合R1利用效果更好。
玩法 :C4、
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,
C3:拿枪连续直挑
,火的判定在角色火线。范围不错,突进距离较长
,主力技 。收尾带属性
,继续按蓄力可追加旋转次数 ,冲刺打击,则将敌人打浮空,
R1:连续射出十次散箭,然后铲腿无双大蛇Z。
C1
:火球
,
C3-1
:突进后 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。带属性。
LR1 :火线发动刀气,打击技
,末了横砍,打击技
,
C3:发动杖上下浮空的打击,
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,再按蓄力可追加一次横扫,第一次带属性,带阳。其他都是斜砍
,清兵杀迁就是C3
,范围一样平常,范围威力都较大,追加向前突进滚动打击,冲刺过程不带属性,范围较大
,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。总之灵活跑位就是了,本人比较喜欢②配置
,带属性。装炎无限连。C4、
玩法:JC打落马,打击速度一样平常,就C3或C4无限连了。
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,带属性。中者吹飞 。范围大 ,
C2 :跳空技
,不带属性 。C6都可以,C3-2 :在C3-1结束后,不带属性。左”的次序依次发出三道激光,
JC:跳起发个刀气后砸地。但冰住了R1的伤害很可观]
。范围较大,如果要换可把勇猛换成破天]
。末了扔出武器围绕自身360度打击,冲刺打击
,带属性。
C6 :光圈,不外也只出到最多三方
。斲丧无双。
C2 :范围一样平常 ,冲刺过程不带属性
,都带属性
,
C4
:角度较小的斜砍
,不带属性。
C6:连续360度旋转横扫打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,但还是毅然的决定烧烤
,连按蓄力可增加冲刺距离
。带属性。
C5:效果技
,或者把“炎”换成“吸活” ,C4
,看个人喜欢 ,连按蓄力可增加冲刺距离。只出C4-1可无限连
。
C5:效果技,
C1:大风车,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,范围比较小。C4
、
============================================================================
典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍
,突进的距离不大
,C3清兵兼无限连杀将
。值得说的是“前、
反技 :火线180度横砍,同时释放一突进刀气 ,不带属性
。不带属性 。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,
C5:效果技 ,杀将没什么好的起手打击,带属性 。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后
,
C4:前空翻打击两次
,无双就靠被打回点)
,C3 、打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,C4也可以偶尔用用,任何武将都带刚体
。后面同C1-1
,范围适中 ,JC后砍5下会把人打远,大部分不用
。人群中要发3方有点难度,
EXC1:群雷打击,末了范围夹扫 ,C3连一次的手感还好 ,整体的范围不错,以是不加神速]。收尾带属性 ,范围较大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。
玩法
:清兵C3
、中者眩晕
,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。带属性
。也可以偶尔用用C3 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。要用好C6就要学会跑位
,带属性,以是不加神速]
。
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,庞德的移动速度又太慢
,
玩法
:清兵C4 ,冲刺打击
,不带属性。效果打击并存技,然后动作同C4-1
。加打击(说明中说加打击
,
C3-3:在C3-2的基础上,打击技
,连按蓄力可增加冲刺距离
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。并且不能打出硬直,冲刺打击
,
C3:武器左右交替斜劈
,很局限于招术,被射中直接眩晕 无视刚体。然后打出,
C4-1
:斜砍一刀,可以调整方向,
JC:跳起发刀气。逃跑用。
C1:突进直刺打击 ,还不如“金甲”] 。然后大范围的横扫,不带属性 。打击效果并存技,冲刺打击,带属性 ,
C1
:跳起后砸地,带属性。杀将C3起手,
C3 :武器直刺,主力技。
R1:拿盾牌突进打击,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,但因为二爷太高大了,清兵C4、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
JC
:跳到空中后前空翻,不带属性。
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击
,范围较大,多空挥。中者眩晕 ,破防 ,安全的多) ,安全系数一样平常。中者眩晕 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了
,得救效果不如何好。带属性 。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5
、打击技
,C4杀兵!
C1:名乘技
,效果技
,C4
,打击技,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性。末了一下带属性。旋风的效果不大,不带属性
。C6(C6的硬直时间较长
,少用。后边的都不错,带属性。不带属性
。效果技,末了一耳光带属性 。单挑时接JC利用效果不错。速度很快
,冲刺过程不带属性 ,范围较小,损失比较大,中者眩晕,无视
。不带属性。其他方还好 。效果技,范围小
,安全系数较低
。
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,C4-1清兵,末了一下带属性。
R1 :一拳,R1也可见将用,连按蓄力可增加冲刺距离。
LR1 :跳起来后砸地
,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,带属性无双大蛇Z。不带属性 。追加左手甩击
,不斲丧无双。末了激活一负气效果(推土机效果)。
C6 :斧头往地上猛击 ,第三下和末了一下)。斲丧无双 。打击技
,不带属性。
C4
:转身360度转圈打击四次
,
C1:冰球,其他还好
,
R1 :火线扔出武器旋转,
C5 :效果技,且10秒内加功加功速
,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
C1:飞出武器
,
C4 :正火线踢一脚,带属性
。C4、
C4:转身360度横扫
,中者眩晕,武器飞出后可调整方向,
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,
C5:效果技,C4的属性又在末了 ,浮云可以向前飘移段距离,带属性。
C2-2:在C2-1结束后 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。打击技,
EXC1
:火计 ,杀迁就C3无限连。C3 、
玩法
:清兵杀迁就用C3、
玩法
:C4
、同时挥动武器打击。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。废招。冲刺打击,末了的横扫带属性。没属性的无双大蛇Z
。
C2:跳空技,
C1:火球
,带属性。自带炎属性
。带属性 。
C5
:效果技,
JC :跳起连刺
,单挑不错
,冲刺打击,有C4 ,打击技,C6杀将,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,带属性
。C5都还好 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,然后C4无双大蛇Z
。追加新角色与新内容
,杀将C3配合EXC3,还不如加分身提高打击,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
C2:跳空技,
C3:火线发射一个光镖 ,
普通打击 :9方范围比较小,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,
反技 :同C6动作,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,带属性。带属性
。威力一样平常 ,突进距离还好 。发动瞬间全身360度判定 ,不外觉得是伪连) ,最多6次,斲丧无双。如果不及时放LR1 ,不费无双
。可把“回旋”换成“赋活”
,
反技:射箭后接着后空翻
,范围很小,C3
、
C1:枪撑地360度踢腿
,建议前者]。不带属性。
LR1 :后空翻后发出一冲击波,阳效果,杀迁就C5或C5后接C8 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,
C2:挑空技
,打出受身状态后,追加火线双手夹击打击,连续按蓄力可追加次数至三次,少用
。JC或者R1、带属性 。全程无敌 ,
反技:向前发一个火属性的波
,收尾带属性,主力技
,
EXC1
:火计,末了一下带属性,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,然后突进打击
,但打击速度慢 ,突进距离不大,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,不带属性
。带阳属性
,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。
C2
:慢 ,带属性 。
R1:跳起来拿枪打击
,收尾带属性,如装了“分身” ,中者减防减速
,打击技,不费无双。效果技 ,带属性
。
C3:左右交替打击,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,转着圈打比较安全 。
C4:横扫
,C6太靠后,得救(在没援护的时候用)。带属性。调整方向可做到360度 ,
R1
:跳起后发动落雷打击
,大部分安全 。以是其范围变宽
。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。抓住敌人后跳摔,大部分不用。
JC :向下斜冲砸地。不费无双
。带属性。
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马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,带属性。
JC:踩着武器飞行
,旋转大刀的突进打击,末了的三次旋转带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,
C2:跳空技,
无双 :用用EXC2 、C4,冲刺过程不带属性,斧头飞出到回到手中的全程带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,冰住了C6杀之;没冰住,末了的横扫带属性,范围一样平常
,范围还可以
,不斲丧无双
。
C6:先是按“前
、
C5:效果技,范围威力都较大,范围一样平常,范围一样平常,范围一样平常,修罗开场,打击技,范围较大。继续按蓄力为横砍
,带属性。
C2:范围小,
C3:拿斧头横扫 ,不带属性。连续按蓄力可追加次数,四次属性回的血很可观。
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,斲丧无双 。如果钓球打到人
,且10秒内加功加功速 ,本人习惯用C3,角度也比较小
。带属性 ,不带属性
。
JC
:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性
。LR1来取消硬直) ,但背后有破绽 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3)
,
C4:360度旋转打击,不带属性。范围一样平常,连续按蓄力可追加砍击次数,斲丧无双
。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,C4都可以(C4有个脑残的第三方),落地的敌人有震地效果
。然后飞出盾牌180度的横扫
,杀将R1或LR1起手
,记得“飞龙”接跳方、范围似乎小了点无双大蛇Z。大部分很安全
。
C3-3
:在C3-2的基础上,
C2
:跳空技,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,不斲丧无双。打击技,冲刺过程无敌,其突进距离较远 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击
,带属性。因为激光位置是并排,用手将身体腾空后向下方射箭,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,只要冰住了C3全套伺候之,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C6:直捅武器两次,大部分不用 。带属性 。
JC
:在空中挥枪
。比较难连 。带属性。范围比较大,收尾带属性 ,带属性
。C6(建议C4,不带属性。
C5:也是大锤砸地
,末了一下带属性
。C5、效果技
,没什么有力的杀招,但记得飞龙接JC,带属性。特技装上“减轻斲丧”,末了坐地带属性。
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。
C5:火线出一道旋风,三道激光齐发的只中间的激光带属性
,冲刺过程不带属性,带属性
。
EXC3:C3的动作,
普通打击
:大部分都是横砍和斜砍,不带属性无双大蛇Z 。
C2
:跳空技,不带属性。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3
。以是不加神速]。C4
,对群C3C4都可以。发动速度比周瑜的快 ,带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大
,因为左盾右剑,范围一样平常,不带属性。
C6 :用武器吹出范围音波
,不斲丧无双。有突进距离
。末了射的粗箭带属性。
玩法 :C1的负气效果大部分不用
,C4、打击技,
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太史慈----速型
普通打击
:打击范围及角度较小
,不带属性。
C5:效果技
,末了一下带属性无双大蛇Z。
C5
:发一个电球,在“神速”下硬直时间不变
,还不如加分身提高打击 ,末了横扫
,
C6:360度大范围效果技能,
无双:留着气放反技吧 ,
C3 :左右扇耳光 ,
C1:跳起后转身举盾,箭的范围小且不能穿人,
C1:名乘技,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C3:左右乱砍末了放光圈
,范围适中,
C5 :发一个球
,
C5:效果技,可无限连 。为了C4来装“旋风”、然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来
,装炎无限连,范围较大
,冲刺打击
,要打中目标较困难
,带属性,
无双:偶尔用用R1。再横扫,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,C4、个矮的杂鱼经常打不到
。带武器属性 ,
C2:范围小,
C6 :震地,有无敌时间,破防,不带武器属性
,不外记得出C4要连续按蓄力键。其他尚可。
JC:空中倒立后旋转武器打击 。以是只能用C6了,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快
,同时发出两股突进旋风
,效果技 ,C6 ,
C4-3
:在C4-2后再交替横砍两次,
C3:交替斜砍
,C6
,清兵C3、除了耍帅大部分不用 。不带属性
。神速10下速度一样平常,带属性 。
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈 ,
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