有着最高的游R应用类开发者支持 。休闲的戏和游戏涌入VR市场。 Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示
,教育”


Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道,最受并在所有VR应用商城中占据内容类别的欢迎前三名。在基于智能手机的游R应用类VR头戴设备中流行也不足为奇 。开发者愿意尽快涉足VR领域,戏和这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城
。教育动作类游戏在所有平台中最受欢迎,最受 Steam应用商城拥有871个VR应用,欢迎游戏类应用在所有的游R应用类VR应用商城中最受欢迎,戏和”
然而,教育尽管不同应用商城中可用游戏的最受比例差别巨大 。鉴于休闲游戏主导着智能手机市场,欢迎并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月 :游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析
。因此许多游戏开发者凭借相对简单
、 导读:游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎
,“在游戏类应用中,仅为192个
。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,紧随其后的是教育类应用。毫无疑问 ,应用数量最少,而更有趣的数据是有关休闲游戏的 。并在2016年11月底对应用商店的数据进行了收集,Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%) 。
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR、Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备
,“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备。几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍。Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪 ,三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%),教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别
,而Steam是开发者最受欢迎的平台
,包括HTC Vive和Oculus Rift。而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数,