本过高至荣誉勋章成本0万份回收成少需卖出30

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将“把我们的荣誉兄弟嘴酸味 。”最初名为荣誉勋章 :巨蟒 ,勋章需卖原来的成本出万概念“有点讽刺自己人”,我们可能会收不回成本  。过高

所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的至少真实性和现实主义”,不像Activision的收成现代战争系列,”资金如此宏大的荣誉目标肯定是不便宜的。同时确保“它不会触雷。勋章需卖执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说  :“如果游戏不出售至少300万册,成本出万 有些人就一定会说,过高危险的至少游戏是基于一个真实的冲突。从Infinity Ward的收成做法不同的流派,发布这种背景的荣誉游戏很容易引起的争议 ,像他们自己在阿富汗那样 。勋章需卖”一位设计师告诉纽约时报,成本出万”

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荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。随着战争在中东持续,一名顾问告诉纽约时报,

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“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,”

当然高风险当然也会意味着高回报了。游戏的内容太过分了 。

EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。