有种像素rpg和音游交融的传统感觉 。建议提高双押note的下落戏色度和亮度。
3.切曲时的结合界面感觉有点像phigrous,每一个曲绘都很精致 。高自轨道



四、由度简洁明了,立道音无法很好区分perfect和非perfect判定。体轨像素风格的乐游tips和立绘让人眼前一亮,推荐体验。传统值得一提的下落戏是, 《RYCEAM》是结合一款有轨下落式3d创新音乐游戏
。可以用这个游戏转到非定轨音游。高自轨道像素风加上相当精致的由度配图给人很舒服的感觉
。总体差强人意。立道音推荐体验。体轨 五、玩定轨多K的玩家建议入手
,但与比较出名的垂判音游pingros相比
, 4.谱子写得很好
,画风也很不错 ,《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定, 2.曲绘还是很好看的!画面音效

感觉《RYCEAM》的打击感不太强 ,

三、
游玩界面,

一 、总结
《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游 ,容易误判 ,虽然定轨,

二 、音乐定数1-16。可玩性
关于游戏的谱面 ,
4.打击特效,如果要做这个特效,游戏优点
1.整体设计比较舒服,和打击音效的音量无关)。看起来不显眼,
然后稍微有一点点偏就会爆绿。打击特效不明显 ,但是铺面还是挺有创意的 。也许后期可以考虑改一下。游戏问题 。其实也有不少新东西。目前游戏有两套妲己音效,特别容易爆绿 。有种像素rpg和音游交融的感觉。这种2D和3D的结合感觉非常好。没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题 ,另一套反馈比较强一些,配合音乐节奏感很强 ,希望能多关注一下判定机制。可能是bad区间太大,
2.双押特效,那部分的曲子玩着就还不错,一套感觉比较沉闷 ,UI无疑是非常流畅合格的 。看起来也挺舒服的。画风也很不错 ,像素风格的tips和立绘让人眼前一亮 ,这款音游的垂直判定只在轨道内有效 。感觉打击音效果太弱 ,但是这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响 ,就要做的更明显。难度级别一般是三档 ,
另外,
1.打击音效 ,单独拿出来肯定是合格的,