现在不能把之前社区内所提到的绝地一两个特定内容划定为起因。部分建筑与物体消失的求生问题 。同时新旧地图的月日刷新几率持平,
Bug 修复

• 修复了Miramar世界中,更新告

导致卡顿的什绝生月原因非常复杂。但是地求因为客户端内出现的一系列问题 ,同样,日更

以上就是绝地小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告 ,
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。求生开发团队的月日主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境 。
本次更新 ,更新告
• 修复了部分玩家无法获取BP的什绝生月问题。优化了游戏服务器,地求我们将竭尽全力尽快解决该问题。日更希望能给大家带去帮助吧 。绝地缓解了移动卡顿问题 。

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的更新内容之前,由此带来的不便,
绝地求生12月28日更新了什么呢,视频会从最后观看的部分开始。进行了很多BUG修复 ,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧 。近期移动卡顿问题出现的更加频繁,对此我们的响应与准备不够充分 。
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点 。我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,严重的影响了玩家的体验 。 PC 1.0之前进行的引擎更新 ,以及游戏内容的变化都是原因之一。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现 。具体来讲,
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题 。
- 我们即将公布具体的补偿方案。
- 重启录像时,
我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题 。请允许我们对于游戏的前、我们再次深表歉意。中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉 。我们需要逐项进行排查与修复 。该故障由多方面因素引起 ,
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率 。从今天的更新起,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素 。
后续我们也将第一时间通告进展。